模型訓練
進化戦略によるポストトレーニングはより多くの推論経路を保持、Pass@32でGRPOを平均的に上回る
新たな研究では、パラメータ摂動とフォワード評価のみを用いて推論モデルを訓練し、進化戦略がGRPOのエントロピー崩壊と大規模サンプリング時のカバレッジ低下を緩和できることを示した。結果は1.5Bから7Bまでのモデルを対象としているが、訓練規模、タスク範囲、再現性には依然として制約がある。

南方科技大学、シンガポール国立大学、Huawei Noah’s Ark Labなどの研究機関による研究が、LLMの推論能力を高めるポストトレーニング手法として、進化戦略(Evolution Strategies、ES)を改めて評価した。GRPOは同一の方策から複数の回答をサンプリングし、相対報酬に基づいてtoken単位の勾配を構築する。一方、ESはモデルの全パラメータにガウス摂動を加え、フォワードrolloutのみを実行したうえで、各摂動方向を標準化報酬で重み付けして更新を合成する。バックプロパゲーションの状態を保持する必要がないため、メモリ要件が低く、個体群のメンバーを複数の計算ノードへ分散することも容易だ。
著者らが注目したのはPass@1だけではなく、反復サンプリングによって少なくとも1つの正解を発見できるかを測るPass@Kだ。実験ではQwen2.5-1.5B、Llama-3.2-3B、Qwen2.5-7BをGSM8Kでポストトレーニングし、さらにDeepSeek-R1-Distill-Qwen-1.5BをDeepScaleRで訓練した。GRPOは通常、単一サンプルの正答率をより大きく向上させたものの、簡易設定における18件のPass@16/Pass@32比較のうち15件でベースモデルを下回った。ESではエントロピーの変化が小さく、2種類の設定のいずれでも平均Pass@1、Pass@16、Pass@32がベースラインを上回った。
難易度の高い数学設定では、このトレードオフが最も明確に表れた。4項目の平均Pass@1/16/32は、GRPOが52.9/74.7/78.0、ESが49.9/75.0/78.9だった。ESとGRPOに更新予算を半分ずつ割り当てて順番に訓練すると、ES→GRPOは52.3/75.8/79.2を記録し、単一サンプルでの向上の大部分を維持しながらPass@32を高めた。論文は、この現象をパラメータ摂動によって生じる方策集団の多様性に起因するとし、verifier-projected Jensen–Shannon diversityを用いて、反復サンプリングのカバレッジとの関係を説明している。
研究では、ESによるパラメータ全体のドリフト量がGRPOの40.7~44.1倍に達することも明らかになった。しかし、有効な改善は少数の比較的大きな更新に集中しており、重みの距離だけで破滅的忘却を判断することはできない。エンジニアリングチームにとって、ESは候補解の多様性、探索、majority votingを必要とするユースケースに適している一方、デコードを1回しか行わないプロダクトには必ずしも向いていない。現時点のエビデンスは、最大7Bの4モデルと、数学および少数の質問応答/コーディングベンチマークに限られる。論文に記載されたコードリポジトリも確認時点では一般公開されておらず、計算コストとチームをまたいだ再現性については、なお検証が必要だ。