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技術ニュース 973 件

AI 可解釋性

SAEVerbalizerは特徴方向を直接言語化するが、最良のグローバル一致率も56.1%にとどまる

SAEVerbalizerは、スパースオートエンコーダーのdecoder directionをGemma 3に注入し、モデルが特徴の説明を直接生成するよう訓練することで、特徴ごとに高活性化コーパスを検索する工程を省く。27B版は、より厳格なグローバルテストで56.1%のReference Agreementを達成したが、参照回答自体がモデルによって生成されているため、メカニズムの真実とはまだ見なせない。

機器人世界模型

DreamX-Phi、SE(3)軌道制約による双腕動画予測でWorldArena 2.0暫定首位

DreamX-Phiは、2本のロボットアームの剛体変換をattentionに直接組み込み、深度、物体マスク、V-JEPA特徴量によって生成動画を制約する。WorldArena 2.0のスナップショットでは60.65点を獲得したが、モデル重みと推論コードはチャレンジ終了後まで公開されず、実機への汎化性能もまだ検証されていない。

AI 資安與網路自動化

TopoIntent、自然言語のセキュリティ要件を実行可能なネットワークへコンパイル――修正後の CIS カバレッジは 0.78 から 1.00 に向上

TopoIntent は、構造化 schema、アーキテクチャ検索、コンプライアンスチェックを用いて、曖昧な要件を Mininet と iptables のテスト環境へ変換する。ホールドアウトテストでは、自動修正によってトポロジーレベルの制御を補完できることが示されたが、未見のデータセットは 14 件にとどまる。

開源醫療 AI

MARCは臨床推論を追跡可能なエージェント・パイプラインに分解するが、初版では精度比較を未実施

オープンソースのMARC v1は、抽出・推論・出力を担うエージェントをYAMLで定義し、Gemini APIまたはOllamaによるローカルデプロイをサポートする。エラーの特定とデータ管理を改善する一方、示されているのは3種類のユースケースのみで、マルチエージェント方式が単一プロンプトより高精度であることは証明されていない。

模型可解釋性與評估

SAEが各自で最大活性化トークンを選ぶことで生じる辞書間の因果的変動、11.9%からほぼゼロに

新たな研究により、Sparse Autoencoder(SAE)のアブレーション評価では通常、各辞書がそれぞれ最大活性化トークンを選ぶため、同じように見える latent が実際には異なる位置で評価されていることが分かった。共通の位置に固定すると、対照実験で辞書の違いに起因するとされていた7.6%と11.9%の変動は、ほぼ消失した。

AI 代理與自動研究

VALG、型付き証明グラフで定理の書き換えを追跡――COLTの未解決9サブ課題で当初のスコープを維持できたのは2件のみ

VALGは機械学習理論の研究を、問題の形式化、証明依存グラフ、局所的な導出、多角的なレビューに分解し、失敗の階層に応じて修正するか、緩和した別ブランチを作成するかを決定する。COLT 2026の未解決9サブ課題に対して22件の内部確定候補を生成したが、元の問題設定に沿う結果が得られたのは2回の実行だけだった。

AI 程式開發與形式驗證

CAPRI、Isabelleの証明修復に編集契約を導入し、ビルド可能だが権限を逸脱した6件の候補を阻止

CAPRIは、「証明がIsabelleに受理されること」と「モデルが許可された領域だけを変更すること」を独立した2つの判定に分離した。180回の修復実験では、ビルド可能な候補144件のうち6件が保護対象のテキストを変更していたが、モデルの返答を証明本体のみに制限すると、契約違反は発生しなくなった。

模型訓練與評估

LittleLearner、事前学習知識を小学5年生レベルに制限—高度な数学への少数ショットプロンプティングでも約6%にとどまる

研究チームはFineWeb‑Eduから880億tokenのK–5コーパスを抽出し、0.6B、1.3B、5Bモデルと、計算量を揃えた対照モデルをゼロから学習させた。実験の結果、モデルの大規模化、SFT+GRPO、コンテキスト内の例示は主に既存の能力を引き出すものであり、事前学習知識の境界を明確に越えることはなかった。

AI 安全與預訓練

SPP、最初のtokenから価値観の内省を埋め込み、3BモデルのOODリスク差を19ポイントに拡大

Synthetic Persona Pretrainingは、「価値憲章」に基づいて生成した一人称の内省を事前学習文書の約10%に組み込み、さらに後学習によってそのペルソナをアシスタントのidentityに結び付ける。新たに公開された完全な実験結果、weights、データは、早期介入が主として価値観の汎化を改善する一方、一般的なjailbreakへの耐性には必ずしもゼロからの介入が必要ではないことを示している。

LLM 推論系統

RMM、入力に応じて行列乗算の縮約軸を枝刈り――Llama 3.1 8Bの長文コンテキストで最大1.40倍高速化

Reduced Matrix Multiplicationは重みを変更せず、現在のactivationの列ノルムに基づき、行列乗算でスコアが最も高い共有次元のみを計算する。A100でのテストでは、シーケンスが長くなるほど効果が増した一方、短いコンテキストでは選択処理とkernel起動のコストが計算削減分をほぼ相殺した。

世界模型與評測

PlayWorld、マルチモーダルエージェントで9つの世界モデルを実際に操作――長期的一貫性の最高スコアは依然2.12/5

PlayWorldは、観測した画面に基づいてエージェントが制御命令を動的に修正し、世界モデルごとに移動量が異なるため固定軌跡の比較可能性が損なわれる問題を回避する。171のシーンを用いた評価では、既存モデルは滑らかな映像を生成できる一方、グローバルな空間構造や視野外で継続的に変化する状態の保持には依然として苦戦していることが示された。

AI 基礎設施

OpScale、LLMのスケーリング単位を演算子レベルに分解、Qwen2サービスのGPU使用量を平均35~50%削減

OpScaleはモデル全体を複製するのではなく、トラフィックとシーケンス長に応じて、その時点でボトルネックとなっているattentionやMLPなどの演算子だけをスケールアウトする。著者らはA100およびGB200クラスタ上で92万9,000件のリクエストをリプレイし、同じレイテンシ目標を最大36.3%少ないGPUで達成した。ただし、プロトタイプのコードはまだ公開されていない。