推論系統
vLLM 在 Ironwood TPU 支援 16K embedding,StepPool 保存分段 prefill 狀態
Google 與 vLLM 為 Qwen3 embedding 模型加入張量對齊、編譯預熱及可跨分段累積的 pooling 狀態。官方在四顆 Ironwood TPU 上報告約 8.4 萬 token/s,但尚未提供同成本 GPU 對照或真實檢索品質測試。
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推論 runtime、量化、 serving、KV cache、成本與效能。
推論系統
Google 與 vLLM 為 Qwen3 embedding 模型加入張量對齊、編譯預熱及可跨分段累積的 pooling 狀態。官方在四顆 Ironwood TPU 上報告約 8.4 萬 token/s,但尚未提供同成本 GPU 對照或真實檢索品質測試。
最新模型
IBM 發布 3B、8B、30B 三款 Apache 2.0 密集模型,加入可切換推理模式與原生工具呼叫。8B、30B 額外在程式庫、終端及搜尋沙箱中接受代理式強化學習,但官方資料對基礎訓練沿革的描述並不一致。
硬體
OpenAI 首度公布自研推論 ASIC 的實測結果,並以單一加速器架構同時處理 prefill 與 decode。SemiAnalysis 現場核對測試過程,但數據仍由 OpenAI 提供,量產晶片與 AgentX 成績尚待驗證。
GitHub Repo
Hugging Face 新版把舊 tensor-parallel 實作換成 DTensor,並加入初步 pipeline-parallel 推論與 NVFP4 即時量化。升級同時改動 TP、Fuyu 及部分音訊模型行為,現有訓練與推論管線需要回歸測試。
代理工具
Google 團隊提出 PPE,把自然語言問題轉成資料搜尋、特徵融合、模型選擇與地理預測管線。系統在多項作者評測超越人工基線,但疫情結果目前只涵蓋一次剛果民主共和國伊波拉疫情。
硬體
WPI 團隊展示如何從 FPGA 的暫存器與區塊記憶體恢復量化權重、activation 及其他 LLM 資產。攻擊需要晶片實體存取與可重播狀態,而且實驗並未完整抽取一個商用大模型。
最新模型
新框架讓 coding agent 維護規則與長期後果,再把狀態編譯成深度及語義代理影片,約束 MiniMax-H3 生成畫面。原型展示了五組受控場景,但沒有量化基準、消融實驗或即時生成結果。
最新模型
Z.ai 開放首款原生多模態 GLM-5 模型,320B 總參數中每次僅啟用 18B,並支援最長 100 萬 token。官方量測顯示注意力運算與 KV cache 分別較 GLM-5.3 減少 3 倍及 4.4 倍,但成績與成本仍主要由廠商自行評估。
推論系統
新版同時加入 Decode Context Parallel、融合式 FlashKDA 核心及自適應推測 token 預算,並讓 DeepSeek V4 的稀疏 MLA 貫通一般與推測解碼。部分速度數字只量度個別核心或特定 DSpark 配置,升級前亦須處理預設值與外掛介面的破壞性變更。
代理工具
MLCommons 新增端到端 RAG 推論基準,分別量度向量資料庫建置與多跳問答吞吐量。為控制生成的不確定性,效能測試重播預先記錄的各階段輸入,因此不能完全代表線上 RAG 的動態行為。
AI 安全
上海人工智能實驗室等團隊發布 4B 參數 StepGuard,以成對的安全/危險軌跡和 Balance-GRPO 校準過度攔截與漏攔截。它在兩項代理環境大幅降低攻擊成功率,但訓練語料及資料生成器尚未公開,對規範性違規亦仍會漏判。
推論系統
SemiAnalysis 開放長上下文、多回合及子代理並發的 AgentX,讓推論系統不再只以固定長度提示詞比較吞吐量。資料保留請求時序與 KV-cache 重用形狀,但來源集中於 Claude Code,且量測的是服務系統效率而非程式任務正確率。