推論系統

推論 runtime、量化、 serving、KV cache、成本與效能。

代理工具

SkillGate、スキル選択と実行のフィードバックを分離し、9Bエージェントの成功率を40.8%から53.2%へ向上

SkillGateは、長いワークフローを実行するエージェントを結果報酬で訓練すると、スキル選択に使われる少数のtokenには有効な信用割当がほとんど届かないことを明らかにした。新手法は、同一のGRPO更新内で2つの勾配経路を分離し、5つのエージェント評価で結果報酬ベースラインを上回った。

硬體

ETHEREAL、時空間イベントキャッシュでVGAイベントビジョンを処理、イベント当たりの推論実測値は25.6マイクロ秒

28nm ETHEREALチップは、不規則なイベントグラフアクセスと規則的なspline convolutionを分離して処理し、レイヤーごとの4/8ビット精度にも対応する。DAGr-GNNの実測値はイベント当たり25.6マイクロ秒、1.6マイクロジュールだが、検出ヘッドの最後の3層は依然としてチップ外で評価されている。

最新模型

OYS、拡散モデルのノイズ除去タイムステップを直接探索し、5ステップで50ステップ時の品質の89〜94%を維持

OYSはモデルの変更や蒸留を行わず、ベイズ最適化によってモデルとタスクごとに少ステップのノイズ除去スケジュールを探索する。研究では6種類のtext-to-imageモデルと画像修復タスクで改善が報告されたが、探索コストを多数の事前生成サンプルによって償却する必要がある。

推論系統

IOL-AI、未公開の言語学オリンピック問題で推論能力を評価:14Bモデルがデコード手順によりベースラインスコアを2倍超に向上

IOL-AI Challengeでは、少数の例から未知の言語の規則を導き出し、翻訳、転写、訂正を行うことがシステムに求められる。T4 GPU 1基という制約下で、最高提出は同一モデルのベースラインGMを9.40から19.79へ引き上げたが、金メダル水準に達したクローズドモデルとの差は依然として大きい。

推論系統

TensorRT Model Connect パブリックプレビュー:Hugging FaceモデルをONNX経由なしでネイティブC++推論向けにパッケージ化

NVIDIAはTensorRT Model Connectをオープンソース化した。2つのコマンドで、サポート対象のHugging Faceモデルまたはローカルcheckpointを、C++アプリケーションに引き渡せるバージョン管理されたbundleとしてビルドできる。モデル移植の工程を短縮する一方、現時点ではreference implementationという位置付けであり、対応範囲と性能はモデル、精度、ハードウェアごとに検証する必要がある。

推論系統

MoNe、長文コンテキストをテスト時ニューラルメモリに書き込み、128K推論の総FLOPsを81%削減

Qualcomm AI Researchは、凍結したTransformerの各層に高速重みを追加し、コンテキストを512-token単位で取り込む手法を開発した。クエリ時に原文を再読み込みする必要はない。Qwen2.5-0.5Bを用いた128Kの実験では、メモリ使用量を一定に保ちながらICLとRAGを上回ったが、現時点でのエビデンスは3つの合成検索タスクに限られる。

硬體

rl-triton、7種類の強化学習リターン計算をGPU scanに統合し、関数呼び出し全体で最大5.70倍高速化

オープンソースライブラリのrl-tritonは、GAE、V-Trace、Retraceなどの信用割り当てにおける再帰計算を、Tritonによるassociative scanへと書き換え、系列依存の深さをO(T)からO(log T)へ削減した。4,096環境、128ステップのテストでは、すでにベクトル化されたtorch.compileベースラインより1.6~5.70倍高速だった一方、大規模ポリシーにおけるend-to-endのPPO高速化は約1.02倍にとどまった。